26年第4周新游锐评!

2分钟看完上周新鲜游戏榜,哪款是你最期待的游戏呢?
原创不易,关注及点评,是对UP最大的鼓励~
全部数据排行统计时刻,截止为1. 25 23点。
《逆战:未来》(上周榜一)
2026/1/13上线
类型:科幻FPS
新鲜版本评分5.5(5.6下降),下载量109万(新增18万),累积关注280万(新增32万)
ios不收费榜顶尖1,当前7。
ios畅销榜顶尖4,当前21。
简评:
企鹅游戏发行,科幻FPS。
【同上周可跳过】美术方面,也许是为了延续逆战的风格,感觉花了钱又感觉很贫穷,这种差异化的根源来源于建模像是五六年前的手机游戏产品。不过细究的话,十有八九是受限于效率优化,在企鹅的考核体系下,为了保证多人同屏的帧率(怪物数量、玩家数量远比三角洲多,对家也不会机甲大战哥斯拉),牺牲了玩家的面数。在顶配机器上其实质量尚可,然而大部分手机尝试为主的玩家还是会先天觉得画面稍逊于自家竞品。
方法层面同端游,主打的PvE猎场玩法。当前难题很多,除了运营事故外,最核心的痛点还是“肝”、“无聊”。官方滑跪快,开服2天后发公告,核心是增加爆率、降低难度、提高福利。本周继续开直播做心理按摩,承诺盈利靠皮肤而不是靠数值,以及透露后续规划S2联动鬼吹灯相关内容,甚至提前爆料S3联动无主之地,整个项目组都在努力自救中。
逆战手机游戏目前的成绩作为企鹅自家尤其是天美旗下的产品,仍然不够看。它的双周表现到底怎样?首先是隔壁兄弟团队24年上线的三角洲行动,上线次周评分6.4,不收费榜次周周末第2(总榜4),畅销榜周末上升到24(总榜43),赛博蛋挞当时对本作的结论是“逆势上涨后劲很足”。和它做对比,逆战手机游戏开局投入更大(老IP红利)但新增一般,首日即巅峰后续快速下滑。其次是隔壁职业室的25年8月的无畏契约,上线次周评分7.4,不收费榜次周周末第2(总榜5),畅销榜周末到11(总榜21),下载量281万关注度685万(和逆战手机游戏对比的特定的单平台数据,非全平台)。逆战手机游戏除了首日排行领先外,其余指标均逊色,IP指标上不如新晋全球化IP,方法上也不如其他产品符合年轻人胃口。
综上,逆战目前的情形是企鹅自家STG品类圈子里的第五名(第6名是暗区突围)。如果团队能稳定住,上限应该是第五名。如果无法稳定,下限还能下探。国内STG品类的玩家基本被F4包圆了(三角洲本身已经是虎口夺食的现象级产品),国外逆战IP本身没有号召力,其主体的PVE方法的竞争对手是主机品类的3A大作。靠逆战当前被端游已验证过的方法想实现三角洲曾经的破圈翻盘,也许性很低。S3联动的无主之地上线暴死,希望也许在S4、S5。
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